深刻化する買い物中毒という病
米国、トルコ、ポーランドなどの国の大学生の3分の1近く、そして中国では全人口の29.1%が強迫的に買い物をしているという調査結果が得られた。その背景の1つには、人々を買い物に夢中にさせるゲーミング戦略を駆使するeコマース企業の存在がある。こうした戦略に対しては規制強化の動きも見られ始めている。
米国、トルコ、ポーランドなどの国の大学生の3分の1近く、そして中国では全人口の29.1%が強迫的に買い物をしているという調査結果が得られた。その背景の1つには、人々を買い物に夢中にさせるゲーミング戦略を駆使するeコマース企業の存在がある。こうした戦略に対しては規制強化の動きも見られ始めている。
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