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Cover Story:操縦する力:AIドライバーがレースゲーム「グランツーリスモ」の王者に勝利

Nature 602, 7896

人工知能の応用が期待されている多くの領域では、実時間で決定を行う必要がある。自動車レースは、まさにそうした課題であり、ドライバーは、性能の限界で車両を制御しながら複雑な戦術を実行しなければならない。今回P Wurmanたちは、Gran Turismo Sophy(GT Sophy)と呼ばれるAIエージェントが、PlayStation 4のレースゲームである「グランツーリスモ(Gran Turismo)スポーツ」において世界チャンピオンレベルの人間のプレーヤーを打ち負かし得ることを示している。著者たちは、深層強化学習を用いてGT Sophyにレースの方法を教えた。その後GT Sophyは、車両とコースの3種類の組み合わせでレースを行い、4人の世界最高のグランツーリスモスポーツドライバーとの直接対決に勝利した。著者たちは、今回の結果から、ドライバーの訓練に使われるシミュレーションを改善できる可能性があるとともに、今回の結果を、航空ドローンや自動運転車両などのシステムに応用できる可能性もあると示唆している。

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